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PC的思路
首先我們大致的過一下PC的思路。這對于大多數(shù)網(wǎng)頁設(shè)計師來說是一個很容易回答的問題,亦或者思路會比較清晰。首先是導(dǎo)航,接下來是banner,緊接著是內(nèi)容部分,較后是footer。這好像是一個完美的結(jié)構(gòu)邏輯,至少多數(shù)的客戶都能夠接受這樣的布局。接著我們再來說一下PC的設(shè)計元素都會用到哪些。在PC的元素中我們較常見的應(yīng)該是箭頭吧,各種大小形狀的箭頭分布在不同的位置,起著同一個作用。還有什么?
各種聯(lián)系、關(guān)注(QQ,微信,微博之類)、返回頂部的按鈕吧,還有更多和返回之類的按鈕。另外下拉菜單好像也是PC的標配。較后我們提一下PC的主流瀏覽方式,好像只有鼠標點點點,應(yīng)該沒有其他方式了吧。
移動端思路
說了這么多PC端的特點,其實對我們今天的主題只是鋪墊。我們先來反思一下在操作移動端項目的時候是否會經(jīng)常把以上的某些經(jīng)驗帶到項目中,而這些思路,元素真的是符合移動端項目嗎,符合用戶思維嗎,或者根本就是雞肋?究其原因,我認為很大的問題是智能移動設(shè)備的搭載功能和交互方式與PC有著天壤之別。就需要設(shè)計師在設(shè)計的過程中,更多的去考慮這些因素,呈現(xiàn)出來的功能引導(dǎo)要往這些方面靠攏。
惠州做網(wǎng)站以智能手機為例:手機搭載了傳感器:包括攝像頭、陀螺儀、麥克風(fēng)等設(shè)備;手機的主要交互方式是:手勢、滑動、長按、點擊、搖晃等。所以如果用PC的思路來做移動的設(shè)計時總會給人一種非常“別扭”的感覺。用戶的很多習(xí)慣被這種思路延伸出來的設(shè)計弄得很懵。